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安静河马进来有事请教

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楼主
发表于 2006-1-17 11:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天刚看了宫崎峻《哈尔的移动城堡》,场景画的太棒了,造型细腻颜色也漂亮,比好莱坞的花哨2D好看。我想问河马兄知不知道这里面是不是用了不少3D的技术,如果是2D做可是太费劲了,得花多少时间和钱啊。
沙发
 楼主| 发表于 2006-1-18 20:57 | 只看该作者
谢谢河马,谢谢瓜子!又可以作为一个知识点掌握了[em10][em10][em10]
板凳
发表于 2006-1-18 03:00 | 只看该作者
<STRONG>采用3D</STRONG>:这部动画片的“外景地”欧式风味比较浓,背景很像1989年的《魔女宅急便》,风格则是“《风之谷》+《天空之城》”的结合体,宫崎骏本人也决定在城堡的移动中采用3D技术。<br>——http://ent.163.com/ent_2003/editor/movie/film/040826/040826_311097.html<br><br>没看过这片子。卡通渲染技术已经比较成熟,动画片中出现2D般细腻的大场景3D镜头不是什么难事。(因为没看过,所以也不知道是不是卡通渲染……)<br>

地板
发表于 2006-1-18 09:51 | 只看该作者
<>    基本上你能感觉到镜头的移动非常平滑的画面都有3D参与。不知道3D在二维卡通片中的应用始于哪部片子,我个人的记忆里见过的最早的一部是《泰山》那段在树间飞腾的镜头~~。《千与千寻》里有一段千寻穿越花丛的镜头就是3D的。另外像《攻壳2》里也用了很多3D的技术,比如有一场在便利店中的枪战的情节就非常精彩。圣斗士星矢冥王篇中也有用到。<BR>    大概的制作原理是在3D模型上直接手绘出符合卡通风格的阴影和质感(而不是用3D软件自身的灯光材质去制作),然后再用3D软件渲染出来。当然,具体可能有很多技巧,但大概原理应该就是这样.</P>
5
发表于 2006-1-19 05:58 | 只看该作者
谢谢楼上的各位,也让俺见识了~~
6
发表于 2006-1-31 08:54 | 只看该作者
不客气。我也是了解一二而已,这类的片子,通常在出版的双D9的碟中会有很多内幕资料~~:)
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